Web3’ün Geleceği Gerçekten Nasıl Görünüyor?


Chris Wang her şeyi yaptı. Yüz milyonlarca dolara Disney’e bir iş satmanın yanı sıra, Web3’ün en eski şampiyonlarından biriydi.

Burada, Web3’ün milyarlarca kullanıcıya ulaşmak için aşması gereken engeller ve sektörün önümüzdeki yıllarda nasıl gelişeceğini düşündüğü hakkında Cointelegraph ile konuşuyor.

Artı, Chris ayrıca bize ne hakkında daha fazla bilgi verir? ThunderCoreson girişimi bir “mobil eğlence devrimi” gerçekleştirmek için yapıyor.

1. Merhaba Chris! Carnegie Mellon Üniversitesi’nde doktora ile mezun olan en hızlı kişiydiniz. Bu nasıldı – ve neden bilgisayar bilimi ile ilgilenmeye başladınız?

Lisans derecesinden bilgisayar bilimleri doktora derecesine geçmek için iki yıl 10 ay harcadım. Küçükken matematiğe hep ilgim vardı. Problem çözmeyi çok sevdim. Pratik bir şeyler yapmak istedim.

O zamanlar ben de çok fazla video oyunu oynadım – Warcraft, Civilization, bu tür şeyler. Ben pek Counter-Strike adamı değildim… fareyi o kadar hızlı kullanmıyordum! Daha çok strateji tarafındaydım, özellikle sıra tabanlı oyunlarda. Bu yüzden kariyerimde video oyunlarına odaklanabilirsem çok güzel olacağını düşündüm.

Ayrıca genç yaşta programlama hakkında çok şey öğrendim ve birçok programlama yarışmasına katıldım. Kaliforniya’da liseye gittim ve üç yılda mezun oldum. O zaman, ülke çapında bir programlama yarışmasına katıldım ve ABD’de 14. sıradaydım Sonra lisans eğitimim için Berkeley’e gittim – yine üç yıl – ve sonra doktora için Carnegie Mellon’a gittim. Tüm bu hızlı mezuniyet işleriyle, gerçekten başarabilecek miyim diye bir meydan okumaydı. Bunu yapabilmek bana bir miktar memnuniyet verdi.

2. Web2’yi ilk benimseyenlerden birisiniz – hem kurucu hem de VC olarak. Playdom ve yolculuğu hakkında bizimle konuşun.

Mezun olduktan sonra, yerel aramada çalıştığım iki yıl (2006 – 2008) Google’a gittim. Sonra Playdom adında kendi sosyal oyun şirketimi kurmaya karar verdim.

API’sini açtıktan sonra Facebook için geliştirme yapmak istemiştik. İlk olarak, bir arkadaşınıza bir ürün önerdiğiniz ve ardından bir indirim aldığınız bazı e-ticaret fikirleri denedim, ancak insanların arkadaşlarına satmaktan pek hoşlanmadığı ortaya çıktı. Ardından, bir ayda bir milyonun üzerinde günlük aktif kullanıcıya ulaşan bazı flört uygulaması şeyler denedim, ancak neredeyse hiç elde tutma şansımız olmadı. İşte o zaman oyunla köklerime geri dönmeye başladım.

Playdom’u kurduğum dönem 2008’den 2010’a kadardı. Onu Disney’e yarım milyar dolardan fazla sattığımda doruğa ulaştı. Bloomberg Businessweek tarafından da en iyi genç teknoloji girişimcilerinden biri olarak seçildim. O zamanlar Facebook’taki en büyük ikinci oyun şirketiydik. Sonunda Playdom’u 42 milyon aylık aktif kullanıcıya getirdik.

Playdom’un kullanıcı tabanının çoğu, kullanıcıların arkadaşlarına oyun önerdiği viral büyümeden geldi. Oyuncuları davet ettikleri için oyun içi para birimi ve özel başarılarla ödüllendirirdik. Gerçekten işbirliği yapmaya ve kullanıcılarımızı Playdom’daki elçilerimiz olmaları için teşvik etmeye odaklandık.

Satın alma işleminden sonra, Disney’de teknolojiden sorumlu başkan yardımcısı olarak iki yıl daha kaldım ve temelde onlar için tüm sosyal ve mobil oyunları yönettim. Bu bana Web3’ün benimsenmesiyle ilgili birçok fikir verdi. Çoğu yeni kullanıcıyı Web3’e dahil etmemizin yolunun mobil cihaz olacağına hâlâ kuvvetle inanıyorum.

3. Yatırım yapacağınız projeleri nasıl değerlendirdiniz? Kararınızda ana rolü ne oynadı? Web3’e yatırım yapmak Web2’ye yatırım yapmaktan nasıl farklıdır?

Kendime ilk sorduğum şey: “Neden şimdi?”

Dışarıda bir sürü akıllı insan var ve beş ya da on yıl önce bir fikir mümkün olsaydı, muhtemelen birileri bunu çoktan yapardı. Bu yüzden, bu potansiyel olarak umut verici yeni fikri mümkün kılan son değişimin ne olduğuna bakıyorum.

Aradığım diğer ana şey, gelecekte ne olabileceğine dair kendi anlayışımla uyumluluk. Playdom’u Disney’e sattıktan sonra, günlük aktivitelerin internete taşınacağını çok daha fazla düşündüm ve bu yüzden Alibaba’da da erken yatırımcı oldum.

Şu anda Web3 ile geleceğin mobil olduğuna ve ortalama bir kripto meraklısı kadar teknoloji meraklısı olmayan kullanıcılara ulaşmamız gerektiğine gerçekten ikna oldum. Sanırım, birçoğu NFT’ler gibi Web3 özelliklerini mevcut uygulamalara entegre eden Web2 şirketleri şeklinde olacak olan, birkaç yıl boyunca büyük ölçüde artan benimsemeye doğru gidiyoruz. İnsanların Web2.5 olarak adlandırmaya başladıkları şey budur.

Bu arada, Web3’ün Web2’nin yerini tamamen alacağını düşünmüyorum. Blockchain teknolojisinin birçok harika kullanım durumu vardır – özellikle dijital varlıklarla – ancak her sorun için en iyi çözüm değildir.

4. Web2 ile böyle bir deneyime sahipseniz, Web3’ün mevcut durumunu (gerçekçi olarak) nasıl değerlendiriyorsunuz? Yeni web’i oluşturmaya başlamak için hazır herhangi bir altyapı var mı?

Web3’ün hala ilk aşamalarında olduğunu düşünüyorum, yolculuğunun henüz başında. Gerçekten de interneti kullananların sadece bir kısmına ulaştı. Anahtar, çoğu blok zinciri alanında olmayan ana kullanıcıları kimin yakalayabileceğidir.

Şu anda birçok insan Bitcoin ve NFT gibi şeyleri duymuştur, ancak henüz kullanmıyorlar. İşin ilginç yanı, bence pek çok şirket buna odaklanmıyor. Bunların çoğu, gerçekten odaklanmaları gereken şey sıradan insanları nasıl dahil edecekleri olduğunda, küçük Web3 kullanıcıları grubuna odaklanmıştır.

BlackBerry ile gün içinde, odak noktası iş kullanıcıları, yani ilk benimseyenlerdi. Sonra Apple iPhone ile geldi ve öğle yemeğini yedi. Artık Web3’teki pek çok uygulama için, jeton almak gibi, denemeden önce ödeme yapmanız gerekiyor. Demek istediğim, bu nedir? Web2’de neredeyse duyulmamış bir şey. Ve arayüzlerden bahsetmeyelim bile – arayüzler henüz orada değil.

Diğer bir konu ise geliştirici yeteneğidir. Şu anda Web3 geliştiricileri için gerçekten yüksek talep var ve bu nedenle projelerin ihtiyaç duydukları yetenekleri çekmesi ve elinde tutması zor olabilir. Çözümümüz, mühendislere daha yüksek maaş ödemek. Google’ın Tayvan’da ödediğinden daha fazlasını ödüyoruz.

Altyapı söz konusu olduğunda, teknoloji açısından oraya geliyoruz. Zincirler yeterince hızlı ve ölçeklenebilir. Bence birçok parça yerli yerinde ve şu anda gerçekten ihtiyacımız olan şey, Web3’ün şu anda akıllarında olmayan bu insan sürülerini getirmek. Ve bunun nasıl olacağının çoğunun mobil ve oyun yoluyla olduğunu düşünüyorum.

5. Web3’ün 2017’de “bir şey” olacağını düşündüğünüz doğru mu? Neden böyle düşündünüz ve trendin o zamanlar neden bu kadar dikkat çekmediğini düşünüyorsunuz?

Evet bu doğru. Çoğunlukla, çok güçlü olan, önceden güven olmadan işbirliği fikridir. Bir grup yabancıyla bir kredi piyasası başlatmak için likiditeyi bir havuzda toplamak isteseydiniz, on yıl önce nasıl olurdu bir düşünün. Böyle bir şeyi yapmaya nasıl başlarsın? Ancak Aave gibi DeFi platformları ile bu, 16 milyar doların üzerinde varlığın bir araya gelmesiyle büyük ölçekte gerçekleşebilir. Bu ancak elbette blok zincirinde çalışan akıllı sözleşmeler sayesinde mümkündür. 2017’de, blockchain teknolojisinin ölçeklenebilirliği henüz orada değildi. Ve sanırım bunun bu kadar yakında gerçekleşeceği herkes için açık değildi.

6. Bize şu anki girişiminiz ThunderCore’dan bahsedin.

ThunderCore ile yapmaya çalıştığımız şey, ucuz gaz ücretleri ile hızlı ve güvenli, ölçeklenebilir bir kamu blok zincirine sahip olmaktır. Saniyede yaklaşık 4.000 işlem, saniyenin altında onay süreleri ve ayrıca bir saniyenin altında sonuçlandırma. Bunu, Ethereum 2.0’ın yapmaya çalıştığı bir çok şey olarak düşünebilirsiniz, ancak biz zaten teknolojiyle oradayız. Tüm bunları başarabiliriz çünkü konsensüs mekanizmamız PaLa, Proof-of-Stake’e çok benzer.

2017 yılında başladık; 2019’da piyasaya sürülen ana ağımız, zincirler arası köprümüz ve cüzdanımız; ve 2020 yılına kadar günlük aktif kullanıcı sayısı açısından blok zincirlerinde zirveye ulaştık. Solana kadar kullanıcımız var. Ayrıca MetaMask, Remix, Truffle ve benzeri çoğu şeyle uyumluyuz. Geliştiriciler, RPC uç noktasını da değiştirerek doğrudan ThunderCore’a yeniden konuşlandırabilir.

Aynı zamanda en eski EVM uyumlu blok zincirlerinden biriydik, bu çok önemli çünkü şu anda her şey Solidity’de. Blockchain dünyasında, akıllı sözleşmeler yazmak isteyen herkesi güvenlik nedenleriyle mümkün olduğu kadar çok mevcut kodu yeniden kullanmaya teşvik ediyorum ve bunların çoğu Solidity’de. Yani EVM uyumlu zincirler arasında muhtemelen en hızlı ve en ucuz olanlardan biriyiz. BSC’den bile yaklaşık 1000 kat daha ucuzuz. Gaz maliyetlerinde Poligon ile kıyaslanabilir durumdayız, ancak yaklaşık 10 kat daha hızlıyız. Bu, NFT’ler için en iyi blok zincirlerinden biri olmamızın nedenlerinden biridir.

Birkaç yıldır Web2 kullanıcıları için mobil ve kusursuz entegrasyona odaklandık ve görünüşe göre biraz erken davranmış olabiliriz, bu da geliştiricilerin bizi yavaş yavaş bulmasıyla ve bizler için hazır hale gelirken teknolojimizi mükemmelleştirmemiz için bize zaman verdi. kitlesel benimseme anı.

Tüm bunlara ek olarak, birçok DEX, köprü, NFT pazar yeri, GameFi vb. içeren canlı bir ekosistemimiz var.

7. Peki Web3’ün geleceği gerçekten nasıl görünüyor?

Geldiğim kadarıyla, gerçekleşmesi muhtemel olan şeylerin çoğunun Web3 özelliklerini entegre eden mevcut Web2 eski platformları olduğunu düşünüyorum. Web3 hala çok küçük olduğu için, alana giren herhangi bir büyük isim markasının neredeyse anında büyük bir oyuncu haline gelmesi muhtemeldir.

Web3’teki en büyük uygulamaların şu anda günde yaklaşık yarım milyon aktif kullanıcısı var – ve bu Web2’ye kıyasla çok küçük. Bu yüzden kaçınılmaz görünen ilk şeylerden biri, Web3’te bundan faydalanan bu tür büyük etkiye sahip şirketlerdir. Ve biz onların geçiş yapmasına yardımcı olmak için idealiz.

Annem bile bu günlerde bana NFT’leri soruyor. Olması gereken, Web3’teki mobil geliştirmenin bu kullanıcıları getirebileceğimiz seviyeye ulaşması ve bir sonraki seviyeye taşımasıdır.

Bu kullanım kolaylığı sorunlarına katkılarımızdan biri geliştirici tarafına odaklanmaktadır. Sadece Web2 kullanıcıları için değil, aynı zamanda Web2 geliştiricileri için Web3’e geçişi gerçekten kolaylaştırmak istiyoruz. Bu nedenle ThunderGene API aracını geliştirdik.

ThunderGene, geliştiricilerin KYC’nin zaten halledildiği cüzdanlar oluşturmasını kolaylaştırır ve örneğin bir GameFi uygulaması içinde ve dışında DEX’lerle bağlantı kurmak ve jetonları takas etmek çok kolay bir şekilde mümkündür – hatta kullanıcılara jetonlar verir. Geliştiricilerin, kullanıcılarını tek bir uygulamada tutmalarına yardımcı olmanın yanı sıra, bu alanda işlerin gerçekten hareket etmesine yardımcı olmak için uyumluluk ve siber güvenlik konusundaki endişelerin yükünü geliştiricilerden almak istiyoruz.

Kullanıcıların ve geliştiricilerin, her şeyin sorunsuz, entegre ve denemesi ücretsiz olduğu bir yere, gelecek milyar insanı Web3’e getirecek türden çözümlere ulaşmalarına yardımcı olmaya çalışıyoruz.

Sorumluluk Reddi Cointelegraph, bu sayfadaki hiçbir içeriği veya ürünü onaylamamaktadır. Size elde edebileceğimiz tüm önemli bilgileri sağlamayı amaçlamakla birlikte, okuyucular şirketle ilgili herhangi bir işlem yapmadan önce kendi araştırmalarını yapmalı ve kararlarının tüm sorumluluğunu taşımalıdır ve bu makale yatırım tavsiyesi olarak kabul edilemez.


Kaynak : https://newslanes.com/2022/07/16/qa-what-does-the-future-of-web3-really-look-like/

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir