Ne yazık ki, Bu Oyunun Muhteşem Stüdyosu Ghibli Sanat ve Müziği Kötü Oynanışı telafi edemez


Buna Ni No Kuni: Cross Worlds’e tamamen kör olarak girdiğimi söyleyerek başlayayım – başka hiçbir Ni No Kuni oyunu oynamadım ve aslında seriyi hiç duymadım bile.

Bunun da ötesinde, mobil oyunlar veya MMORPG (devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunları) oynayan biri bile değilim.

Gerçekten gözüme çarpan tek şey, oyunun Studio Ghibli ve Joe Hisaishi ile olan ilişkisiyle övünmesiydi.

Tüm bunlar, Ni No Kuni evreninin uzun süredir hayranıysanız, onu incelememden biraz etkilenebileceğinizi söylemek içindir. Yine de, işte benim dürüst düşüncelerim.

Buggy başlangıç ​​da olsa büyüleyici

Ek içerik indirirken, dürüst olmak gerekirse gerçekten sevimli olan ve zamanını yükleme çubuğuna bakmaktan daha iyi kullanan, zaman geçirmek için oynamak için bir yığınlama oyunu var.

İstifleme oyunu şaşırtıcı derecede zorlu

Ama şimdi, asıl oyunun kendisine.

Ni No Kuni: Cross Worlds, atlayamayacağınız çok Ghiblivari bir giriş sahnesiyle başlıyor. Aslında, telefonumda garip bir şekilde dört ila beş kez tekrarlandı. Buna şüphenin avantajını vereceğim ve bunun WiFi bağlantımdan kaynaklandığını söyleyeceğim.

Doğal manzaralar ve kırsal estetikle dolu, girişin huzurlu havasını sevdim ve oyunun geri kalanının böyle devam edeceğini umuyordum.

Arketiplerini ve yeteneklerini daha iyi anlamak için tıklayabileceğiniz beş karakterle tanıştık. Oldukça açıklayıcıdırlar ve şunları içerirler:

  • Yok edici
  • Mühendis
  • haydut
  • kılıç ustası
  • Cadı

En standart olanı gibi göründüğü için Howl görünümlü kılıç ustasına gitmeye karar verdim. Onu seçtikten sonra, karakterimi kişiselleştirmekten büyük zevk aldığım kişiselleştirme ekranına getirildim.

Sarışını ne kadar sevsem de koyu saçlı bir avatarla gitmeye karar verdim.

Ne yazık ki, bu oyunun muhteşem Studio Ghibli sanatı ve müziği kötü oynanışı telafi edemez
Ne yazık ki, Bu Oyunun Muhteşem Stüdyosu Ghibli Sanat ve Müziği Kötü Oynanışı telafi edemez 2

Ekran, bazı havalı kıyafetlerin önizlemesini görmeme izin verdi, ama sonuçta, oldukça sıkıcı varsayılan üniforma ile sıkışıp kaldım. Daha fazla kıyafet elde etmek için seviye atlamanız ve onları hazırlamak için tarifler almanız gerekecek.

Benzersiz bir özellik, avatarınızın uyumsuz gözlere veya heterokromiye sahip olmasını sağlayan göz renklerini ayrı ayrı değiştirme yeteneğiydi.

Ne yazık ki, bu oyunun muhteşem Studio Ghibli sanatı ve müziği kötü oynanışı telafi edemez
Geldiğimiz fütüristik dünya

Karakterinizi özelleştirdikten sonra atlanamayan başka bir sahne başladı. Soul Divers adlı bir VR oyununun beta testinin yapıldığı yoğun bir laboratuvara getirilmeden önce bize fütüristik, VR ile aşılanmış bir şehir gösteriliyor.

Temel olarak karakterimiz, ruhu veya bilinci bu program aracılığıyla alternatif bir evrene “dalan” bir testçidir.

Ne yazık ki, bu oyunun muhteşem Studio Ghibli sanatı ve müziği kötü oynanışı telafi edemez
Fantezi dünyasına dalmak

VR dünyasına girerken bizi sanal bir karakter karşılıyor. Soul Divers kavramını tanıtmaya başlar, ancak aniden gerçeğe dönüşür. O da bizim kadar şokta.

Ne yazık ki, bu oyunun muhteşem Studio Ghibli sanatı ve müziği kötü oynanışı telafi edemez
Sanal kız fiziksel olarak tezahür ediyor

Nasıl olup da hiçbir dünyaya ait olmayan bir ruh olduğumuz hakkında belirsiz bir şeyler söylüyor ya da buna benzer bir şey. Yine de konuşmayı bitiremeden dünya parçalanmaya başlar ve nereye gidersek gidelim bizi bulacağını söyler.

Sonra uçan küçük bir yaratık tarafından uyandırılırız. Burada biraz déjà vu yaşıyorum. (Paimon, kimse var mı?)

Arsa kalınlaşıyor… (ileride spoiler var)

Googling Ni No Kuni’nin doğrudan çevirisi, ikinci ülke veya iki ülke anlamına geldiğini öğrendik. Bu yüzden, birçok anime ve mangada bulunan Japon “isekai” kinayesiyle bir ilgisi olması gerektiğine dair şaka yaptım.

Görünüşe göre, bu biraz doğru. Karakterimiz, yerli sakinlerinin “gerçek” gerçeklik hakkında hiçbir fikri olmayan bu sözde sanal dünyada bir oyuncu. Bana biraz Westworld’ü hatırlatıyor.

Kraliçe’nin (daha önce tanıştığımız AI kızına benzeyen) kötü bir kötü adam tarafından saldırıya uğradığı bir kargaşanın zirvesine giriyoruz.

Uçan yaratık arkadaşımız (Cluu adlı) tarafından kurtarıldık ve bu süreçte sihirli bir şekilde bu diğer ulusa taşınıyoruz.

(Söyleyebileceğiniz gibi, olayların neden olduğuna dair belirgin bir kafiye ya da sebep olmaksızın, çok fantezi aleminde yer alıyor, ama eminim ki daha eksiksiz bir resim oluşturmak için her şey eninde sonunda ortaya çıkacaktır.)

Ve böylece, bu oyunun ana kapsayıcı arayışını belirliyor – Kraliçe’ye geri dönüş yolumuzu bulmalıyız. Bunun dışında, oraya ulaşmak için yapmamız gereken bir sürü küçük görev var.

Kulağa yeterince basit geliyor, bu yüzden elbette bir olay örgüsü var: Soul Divers artık sadece bir oyun değil, öylece çıkış yapamayacağınız gerçek bir gerçeklik (Sword Art Online ile karşılaştırılabilir mi?).

Ne yazık ki, bu oyunun muhteşem Studio Ghibli sanatı ve müziği kötü oynanışı telafi edemez
Yol boyunca Chloe adında başka bir Soul Divers “oyuncusu” ile tanışıyoruz.

Dürüst olmak gerekirse, oyunu henüz bitirmedim, bu yüzden size arsanın tüm nüanslarını söyleyemem. Ama şimdiye kadar, oldukça ilgi çekici. Bir hikayesi olan oyunlardan hoşlanıyorsanız, bu sizin için uygun olabilir.

Otomatik oynatmada ne var?

Sanat gerçekten güzel olsa da, oyunun kendisi arzulanan çok şey bıraktı.

Oyun kullanıcı arayüzü (GUI) eziciydi. Ekranda aynı anda o kadar çok şey oluyordu ki. Ancak her oyunda olduğu gibi oynadıkça arayüze alışacaksınız.

İlginç bir şekilde, otomatik oynatma özelliğine sahip Ni No Kuni: Cross Worlds’de biraz boşta bir oyun öğesi var.

Ayarlarda gizlidir ve kapatabilirsiniz, ancak bunu yapmak oyunun zorluğunu etkiler. Yani, AI’nın yardımından vazgeçtiği için savaşmayı biraz daha zorlaştırıyor.

Öyle olsa bile, oyunun geri kalanı biraz akılsız geliyor. Dövüş, bağırılacak bir şey değil. Çok fazla tıklama ve beceri bekleme süreleri bekliyor.

Becerilerinizi ve silahlarınızı yönetmek ve yükseltmek için yapabileceğiniz çok şey olsa da, gerçek dövüş deneyimi oldukça sıkıcı ve cansız.

Ne yazık ki, bu oyunun muhteşem Studio Ghibli sanatı ve müziği kötü oynanışı telafi edemez
Ne yazık ki, Bu Oyunun Muhteşem Stüdyosu Ghibli Sanat ve Müziği Kötü Oynanışı telafi edemez 3

Temel olarak, bu tür şeylerle ilgileniyorsanız, öğütmeniz için yer var. Ama anlamlı mı? Bana göre cevap hayır.

Günün sonunda, çok fazla strateji yokmuş gibi geliyor – sadece oynatıcınızı maksimuma çıkarın ve otomatik olarak oynamasına izin verin.

Dövüşü daha ilginç kılan tek şey, akrabalar. Tek seferde bir ana karakteri kontrol ediyorsunuz, ancak sizi destekleyecek bir tanıdık ekibiniz de olabilir. Okült terimine aşina iseniz (cinas amaçlı), akrabalar temelde size yardımcı olabilecek hayvan şeklindeki yardımcılardır.

Oyunu oynarken ücretsiz olanları tarayabilir, diğer tanıdıkları çekmek için oyun içi para birimini de kullanabilirsiniz.

Çekmeden bahsetmişken, oyun içinde hem tanıdıklar hem de donanım ve kostümler için bir gacha sistemi var, burada uygulama içi satın alımlar gelebilir.

Ni NFT Yok

Göre Ni No Kuni’nin web sitesiCross Worlds, 2022’nin 3. ve 4. çeyreğinde blok zinciri ve NFT öğeleri eklemeyi planlıyor, bu çok yakında gerçekleşecek.

Temel olarak, Cross Worlds bir tür kazan-kazan unsuruna sahip olmayı planlıyor gibi görünüyor. MARBLEX platformunda mevcut bir Territe Token (NKT) bile var (bunun geliştiricilere, NETMARBLE’a atıfta bulunduğuna inanıyorum).

Ne yazık ki, bu oyunun muhteşem Studio Ghibli sanatı ve müziği kötü oynanışı telafi edemez
Ni No Kuni: Cross World’ün 2022 yol haritası

Web sitesi, kullanıcıların oyun dışında da kullanılabilecek Territe Jetonları için Cross Worlds’den oyun içi para birimi değiş tokuş edebileceğini söylüyor.

Özetlemek gerekirse, oyuncular Familiar Adventure’dan veya Chaos Fields’deki canavarları avlayarak Territe kazanırlar. Territe, ideal olarak diğer herhangi bir kripto para birimi gibi kullanılabilen MARBLEX cüzdanında Territe Tokens (NKT) ile takas edilebilir.

MARBLEX platformu ayrıca Asterite Token’a (NKA) ev sahipliği yapacak. Temel fark, Asterite’nin rekabetçi oyun içi içerikten kazanılmasıdır. Bu, oyuncuların NKA kazanmak için diğer oyuncularla savaşması gerektiği anlamına gelir.

Vulcan Post’u bir süredir takip ediyorsanız, NFT’ye yabancı olmadığımızı biliyorsunuz, bu yüzden tüm bunların nasıl gelişeceğini görmek için gerçekten heyecanlıyım.

Bununla birlikte, oyundan bahseden diğer birçok yayın, bunu her şeyden çok nakit kapma girişimi olarak görerek, bunu oldukça olumsuz bir şekilde ele alıyor gibi görünüyor.

Yine de, şık (yine şaka amaçlı) bir katılım olsa da, oyunu mutlaka iyileştirdiğini düşünmüyorum.

Özellikle uzun süredir devam eden Ni No Kuni hayranlarını, kripto anlamsız saçmalıkların oyunun yıllar içinde beslediği tarihi ve topluluğu lekeleyeceğini hissedebileceklerini anlıyorum.

İyi oyun fiyatına muhteşem görseller

Her şey kötü değil elbette. Bahsedildiği gibi, neredeyse mide bulandırıcı, sanat pazarlandığı gibi – Studio Ghibli tarzında muhteşem ve benzersiz. Bunun da ötesinde, Cluu biraz rahatsız edici gelse de sesi oldukça iyi buldum.

Oyunun karakter tasarımları da gerçekten çekici. Oynanabilir karakterlerin ve tekrar eden diğer ana figürlerin yanı sıra, oyun boyunca NPC’lerin tasarımlarını çok sevimli buldum. Bana gerçekten Spirited Away ve Totoro gibi Studio Ghibli’nin ana hatlarını hatırlattı.

Ne yazık ki, bu oyunun muhteşem Studio Ghibli sanatı ve müziği kötü oynanışı telafi edemez
Tüm tasarımları beğendim… belki de Büyük Sonbahar Amca dışında

Arsa da oldukça ilginç, yine de herhangi bir karakterle meşgul veya bağlantılı hissetmiyorum.

Ama hepsini isteseydim, güzel bir anime veya manga ile yetinebilirdim. Benim için bir oyun oynamanın amacı, daldırma üzerine etkileşim içindir.

Bununla birlikte, oynanış çok durgun ve bu oyuna devam etmeyi gerçekten düşünmem için arzulamak için çok fazla şeyim kaldı.

Arkadaşlarıyla oynamaktan hoşlananlar için, üstlendiğiniz zorluklara bağlı olarak, parti büyüklükleri beşten 50’ye kadar değişen bir işbirliğinin mevcut olduğunu bilmekten memnuniyet duyacaksınız.

Ben de solo oyuncu olmayı tercih ediyorum ve co-op gerektiren bir şey bulamadım, bu yüzden bu deneyim hakkında çok fazla yorum yapamam.

Bu incelemeyi bitirmeden önce, bahsetmeye değer son bir şey var. Bu oyun yeni bir oyuncu için pek arkadaş canlısı olmayabilir, çünkü henüz iki aydır yayında olmasına rağmen, yeni oyuncuların erişemeyeceği çeşitli devam eden etkinlikler zaten var.

Bu, gerçek zamanlı olay sistemlerine sahip birçok oyun için yaygın olsa da, aynı anda bu kadar çok şeyin olması ve buna rağmen çoğuna erişememek hala üzücü.

Bununla birlikte, en azından artık Ni No Kuni dünyasını biliyorum ve bunun yerine Wrath of the White Witch ve Revenant Kingdom gibi serideki daha önceki oyunlara bile bakabilirim.

Ni No Kuni: Cross Worlds’den en çok kimin keyif alacağını belirtmem gerekirse, belki de çok sıradan veya yeni oyuncular olan Studio Ghibli hayranları diyebilirim.

  • Ni No Kuni: Cross Worlds hakkında daha fazla bilgi edinin burada.
  • Yazdığımız oyunla ilgili diğer makaleleri okuyun burada.




Kaynak : https://worldnewsera.com/lifestyle/unfortunately-this-games-gorgeous-studio-ghibli-art-music-cant-make-up-for-bad-gameplay/

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir