Hayranların Call Of Duty Warzone’da İstediği 5 Şey


Call of Duty Warzone, yenilikçi oyun tasarımıyla Battle Royale türüne yeni bir soluk kazandırdı, ancak diğer tüm Call of Duty oyunları gibi (Modern Warfare hariç), bu oyun da hayranların görmek istediği birkaç şeyden yoksun. İşte Call of Duty Warzone’a eklenmesini görmek istediğimiz beş şey.
1. Uyaran Sololarını Tutun

Gulag ile ilgili en büyük şikayetlerimizden biri, “zorlayıcı” gibi görünen yorucu ve sinir bozucu bir deneyimdi. Tüm oyun boyunca sadece iki cana sahip olmanın zorluğu artırdığı ve daha dikkatli olmanızı sağladığı kabul edildi. Ancak Battle Royale becerilerinizi geliştirmenin bu seansı hiçbir anlam ifade etmiyor çünkü Gulag, hepsi keskin nişancı tüfekleriyle bekleyen ve Gulag’a girdiğiniz anda sizi vurmak için savaş yeteneklerinden yoksun bir “tavan arası” ve “çatı” kampçılarının yeriydi.

Öyleyse şunu hayal edin, harika bir raunt geçirdiniz, leşler topladınız. Ama bir yanlış tıklama ve sen ölürsün. Artık Gulag üzerinden oyuna geri dönme şansınız var, ancak girdiğiniz an, sıkıcı ara sahnelerden sonra rastgele bir oyuncu kafanıza nişan alıyor. Oyunu kaybettin.

Gulag ile ilgili sorun, zor değil, sıkıcı, sıkıcı ve oyunun eğlencesini almasıdır. Stimulus Solos’un gelmesiyle daha mutlu olamazdık. 4.500$’lık sağlık sigortasıyla, eski silahınız ve oyuna geri dönme becerilerinizle anında oyuna geri dönebilirsiniz. Daha eğlenceli, daha zorlu ve çaba sarf etme isteği uyandırıyor.

Stimulus Solos eklentisini çok sevdik ve Warzone’da saatler harcayan herkes de öyle ve kalmasını istiyoruz. Yeniden doğma fiyatı biraz fazla düşük görünüyor, bu da solo oyunları biraz fazla uzatıyor. Yani gelecek sezonda geliştiriciler yeniden doğma eşiğini yükseltebilirse, bu mükemmel olurdu!
2. Büyük Güncellemeler, Daha Az Etki

Warzone oyuncuları, indirilmeyi ve kurulmayı bekleyen 10 GB’lık başka bir “yama” görmek için oyunu açmanın ne kadar can sıkıcı olduğunu anlayabilirler, ki bu nadiren herhangi bir şeyi düzelten küçük bir hata düzeltmesidir. Bu devasa yamaların ve güncellemelerin boyutu, özellikle Wi-Fi bağlantınız zayıfsa bir kabus olabilir. 10 Mbps indirme hızıyla PlayStation 4’ünüze 10 GB’lık bir yama indirdiğinizi hayal edin. Buharınız bitmeden oyunu oynarken iyi şanslar!

Yamaların ve güncellemelerin küçük olmasını istiyoruz. Boyutları küçükse ve oyuna daha iyi bir değişiklik getiriyorsa, sık yapılan güncellemeler göz ardı edilebilir.

3. Bloom Sorunu

Tamam, pek çok insan bunu bilmiyor olabilir çünkü bu biraz teknik tarafa giriyor. Yani geliştiriciler tarafından çoğunlukla birinci şahıs nişancı oyunları yaparken kullanılan bir oyun mekaniği var. Buna Bloom denir ve silah atış deneyimi ile ilgilidir. Peki Bloom ne yapıyor?

Normal bir birinci şahıs nişancı oyunu oynarken, buradaki mükemmel örnek Call of Duty Vanguard olacaktır, oyunu eğlenceli hale getirmek için çiçeklenme çok önemlidir. Bloom’un yaptığı şey, ateş ettiğiniz hedefi kasten kaçırmak için merminizin yönünü hafifçe değiştirmektir. Bu, NPC’leri çekmeyi biraz daha zorlu ve eğlenceli hale getirir. Sorun şu ki Bloom’un bir Battle Royale Oyununda olmasını istemiyorsunuz.

Bu oyun tamircisi bir Battle Royale oyununda (doğru ilk atışların oyunu kazanmanıza veya kaybetmenize neden olabileceği) oyuna girdiği anda, her şey yolunda gider. Ne yazık ki, nedense Warzone Pacific, Bloom’u Vanguard’dan alarak ekledi, ki bu hiç mantıklı değil, özellikle de yaptıkları şekilde.

Bloom tüm gücüyle eklendi. Yani oyunu oynarken, bir kartalın gözlerine ve bir olimpik okçu nişanına sahip olsanız bile, büyük ihtimalle şutu kaçıracaksınız. Bu da oyunu çok daha sinir bozucu hale getiriyor. Öyleyse Bloom’u tamamen kaldırmalılar mı?

Şart değil. Bloom, Battle Royale oyunlarında düzgün kullanılırsa harika olabilir. Fortnite, birincisi, çekim mekaniğinde Bloom kullanıyor. Ama işin püf noktası şu, ilk birkaç atışta asla Bloom kullanılmamalıdır, bu nedenle ilk atışlarınız hedefi vurursa (ki bu da önce hedefinizi koyar), öldürmeyi alırsınız. Ve diğer kişinin kullandığını hissetmenizi sağlamaz Warzone hileleri. Bu yüzden oyunda bu değişikliği Raven Software ve Infinity’nin yapmasını istiyoruz; Warzone’u daha da iyi hale getirecek.

4. Kilitlenmeler ve Hatalar

Hiçbir şey bitmemiş, buggy bir oyundan daha sinir bozucu olamaz. Ve Warzone oynamaktan ne kadar zevk alsak da, onunla ilgili bazı şeyler soğukkanlılığımızı kaybetmemize neden oluyor. Oyun çıkalı yıllar oldu ve hala oyun oynarken çökmeler ve hatalarla karşılaşıyoruz. En yeni ve yaygın olanı, deneyimlediğimiz çökmelerdir. Oynarken oyun aniden çöküyor ve hata kodunda “geliştiriciyle iletişim kurun” yazıyor.

Özellikle uzun bir süre sonra harika bir KD oranıyla iyi oynadığınızda ne kadar sinir bozucu olabileceğini anlayabilirsiniz. Bu ölümcül, oyunu mahveden çökmeler dışında, sayısız hata hala düzeltilmedi. Örneğin, bazen ateşleme modu sürekliden tek bir mermiye geçer. Sonra, bir duvarın veya bir nesnenin üzerinden atlamaya çalıştıkları anda oyuncuyu donduran klasik atlama hatası var.

Bunlar, oyunun başına bela olan birçok rahatsız edici hatadan bazıları. Sanki Warzone hileleri ve hack’leri bir sorun değilmiş gibi, bu hatalar oyunu oynamayı neredeyse imkansız hale getirmeye başladı.

Oyundaki bir diğer önemli hata ise doku hataları. Pek çok oyuncu, diğer oyuncuların vücudunun sadece bir kısmını gördüğünü bildirdi. Çoğunlukla bir oyuncu yerine yüzen kafalar gördük, bu da bizi sadece oyun deneyiminden çıkarmakla kalmıyor, bu oyunu düzgün oynamayı imkansız hale getiriyor. Geliştiricilerin bu kadar görünür (veya daha çok görünmez gibi) bir sorunu henüz nasıl çözmediğine inanmak zor.

Ayrıca oyunun eski nesil konsollarda düzgün çalışmadığına dair birden fazla rapor var; bazı oyuncular oyunun başlamadığını ya da doğrudan konsolun yanıt vermemesine neden olduğunu bildiriyor. Bu hem mavi hem de yeşil takımlar, yani PlayStation ve Xbox oyuncuları tarafından yaşanıyor.
5. Ses Sorunları

Bu oyunun ses tasarımı hakkında dünyadaki tüm olumsuz şeylerden başka bir şeyimiz yok. Sesi hangi yapım ekibinin tasarladığını bilmiyoruz, ancak bunu tanımlamanın en iyi yolu “sarsıcı” olurdu. Call of Duty oyunları her zaman mükemmel silah sesi efektleriyle bilinir ve bu Warzone için de geçerlidir.

Ancak başarısız olduğu ve korkunç bir şekilde düştüğü yer, çevredeki ses ve ortam gürültüsüdür. Her nedense, sanki sayısız bomba patlıyormuş gibi, gökyüzünde yüksek sesli patlamalar ve patlamalar duymaya devam ediyoruz. Bu “patlamaların” oyuna gerçek bir his vermesi gerektiğini biliyoruz, ancak bu “otantik his” büyük bir rahatsızlık veriyor.

Bu ortam sesleri ve sesleri, Vanguard gibi kampanya oyunları için harika olurdu. Ancak kafanızdan vurulma sesi olabilecek en küçük ve en hafif ayak seslerine dikkat etmeniz gereken bir Battle Royale’de, gökyüzünde sağır edici patlamaları dinlemek Battle Royale oyunu oynamanın en iyi yolu değildir.

Ama daha da kötüleşiyor. Bırakın Battle Royale’ı, herhangi bir oyunda sesin çok önemli olduğunu unutmayın. Birçok kez ayak sesleri olmadığını fark ettik! Önde koşan iki oyuncu görebiliyorduk ve hiç ses çıkarmadılar. Bu, oyun forumlarında ve sosyal medyada çokça gördüğümüz bir şikayet. Yani ses tasarımı ve efektler geliştirilebilirse, bu oyunun daha iyi olmasına çok yardımcı olacaktır.

Çözüm

Bunlar, hayranların Warzone’da görmek isteyeceği beş şeydi. İnsanların zaten bayatlamış bir Battle Royale türünün bu yeni yorumundan keyif aldıklarına ve geliştiricilerin onu taze hale getirmelerine destek olduğuna şüphe yok, ancak hayranların bu oyunda görmek isteyeceği daha birçok şey var. Bilgisayar korsanları, hatalar ve sorunlar hala bir şeyler, ancak bu makaleyi okurken geliştiriciler üzerinde çalışıyor. Yani bu olumlu bir şey.

Yükleme ve yer ganimeti ile ilgili bazı sorunlar var. Bu, ilk günden beri bir sorun ve insanlar yer ganimetlerinden ve yüklemelerden çok şikayet ediyor. İlk olarak, onların yer ganimetleri hiç de iyi değil. Geliştiricilerin, oyunu daha eğlenceli hale getirmek için daha iyi yer ganimetleri eklemesi gerekiyor. Yüklemelere sahip olma seçeneği oyuna hoş bir ek olacaktır.


Kaynak : https://newslanes.com/2022/07/01/5-things-fan-wants-in-call-of-duty-warzone/

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir