Hangi Sektör Devinin Avantajı Var?


Okuma zamanı: 5 dakika

Teknoloji endüstrisi, 2021’de bazı zorlu zorluklarla karşı karşıya. Dünya çapındaki kıtlık, birçok saygın endüstri oyuncusunu etkiledi. 2022, önemli tedarik zinciri endişeleri açısından gerçekten farklı değil. Dünyada yolunda gitmeyen şeyler var. Teknoloji şirketleri ve oyun, özellikle uyarlanabilirlikleriyle tanınır. Bulut oyun endüstrisi, Microsoft, Google, Facebook ve Microsoft gibi çeşitli modellere sahip birçok büyük şirket tarafından yönetilmektedir.

Bulut oyunu nedir?

Cloud Gaming, maliyetli donanım yükseltmeleri olmadan olağanüstü grafik performansı sunar. PC oyun konsollarından farklı olarak, bulut oyun sistemleri yazılımı uzak veri merkezlerinde çalıştırır. Google, büyüme üzerine bahis oynuyor bulut oyunları bir sonraki büyük oyun olacak bir sonraki büyük endüstri olarak.

Teknoloji: donanım, yerel oyun işlemeden bulut hizmetlerine ve yerel etkileşim cihazlarına geçiş yapar

Bulut oyun ekosistemi, oyun donanımı üzerinde de derin bir etkiye sahiptir. Ayrıca, büyük teknolojik gelişmeler piyasayı etkiledi. Bu oyunda donanım değişiyor ve oyun işleme donanımı buluta taşınacak ve bir iş hizmeti haline gelecek. Bugün konsol endüstrisi hakim olsa da, teknoloji Bulut’a taşındığında bu tür donanımlar büyük olasılıkla önemini kaybedecek. Bu değişikliklerden türetilen model bu nedenle ürün ve hizmet arasında değişmektedir.

İçerik: üst düzey bir oyun portföyü, bulut oyunlarını alakalı hale getirecek; ölçek baskın hale getirecek

Amazon Prime gibi OTT sağlayıcılarında olduğu gibi Netflix, müşterileri çekmek ve elde tutmak ve büyümesini sabit tutmak için çok önemlidir. Bulut oyun platformu da benzer değişiklikler yaşayabilir. Oyun seçimi, herhangi bir platform değer teklifinin hayati bir yönü olarak kabul edilir ve nihayetinde platformun kendisi için büyümenin itici gücü veya büyümenin önündeki engel olacaktır. Araştırma ayrıca oyun portföyünün, özellikle gişe rekorları kıran AAA oyunların, bulut oyunları için temel satın alma kriteri olduğunu gösterdi.

Para kazanma: bulut oyunları, değer yaratmanın yeni yollarını sunacak

Bulut oyunlarının, belirli bir franchise’ın yaşam döngüsünü uzatan genel bir şekilde oyun hizmetlerini artırması bekleniyor. Ayrıca bulutun sağladığı erişilebilirliğin artmasıyla birlikte oyuncularda genel bir artış bekliyoruz. Bununla birlikte, sektörler arasında ARPU ortalama satışları düşerse, uzun vadeli strateji vurgusunu oyun yaşam boyu değerlerine kaydıracaktır. Abonelik modellerinin yükselişi, geleneksel satın almalarla birlikte benzersiz ve geleneksel satışların nihayetinde nasıl daha az önemli hale gelebileceğini gösteriyor.

Bulut oyun endüstrisine genel bakış: Hangi endüstri devinin üstünlüğü var?

Oyun platformları

Bir X-Box oyununu çalıştırmak için kurulabilir bir oyun CD’si veya PC/konsoldaki dosyalar gerekir. Bulut oyun, oyuncuların doğrudan cihazınızdan veya bilgisayarınızdan aşağıdaki gibi oyun oynamasını sağlayan çevrimiçi bir oyun platformudur. 10 euro depozito yok kumarhaneler. Bu konsept Netflix – ve OCS – platformlarına benziyor. Bilgisayarların veya konsol donanımının olmadığı bir dünyayı şimdiden görselleştirebiliriz! Çevrimiçi bir platformda oyun oynamaktan çok daha fazla seçenek sunar, Video Düzenleme – 3D oluşturma – Video akışı ve daha fazlası.

Microsoft: Xbox Game Pass (xCloud)

Microsoft, Xbox Game Pass Ultimate teklifini 29 Kasım 2020’de piyasaya sürecek. Ayrıca Forza Halo, Gear of War veya bağımsız oyun geliştiricileri gibi üçüncü taraf şirketlerin oyunlarını da kullandı. XCloud sürekli olarak yeni oyunlarla güncellenir ve bu, platformlar arasında güçlü kullanıcı katılımının sağlanmasına yardımcı olur.

Şimdi PS – Sony

Sony’nin PlayStation Online platformu, görüntülemesi ve akışı için ücretsiz 700’den fazla oyun sunar. Kapsamlı bir kullanıcı tabanına ve Sony’nin oyun alanındaki uzmanlığına sahip olmak, şirketin Bulut Oyunlarına sorunsuz bir şekilde geçiş yapmasına yardımcı oldu ve bulutun oyunlar için bir platform olarak kullanılmasına izin verdi. 200.000’den fazla kayıtlı kullanıcısı olan bir hizmet olan şirket, PS4 oyunlarının kataloğunu Xbox 360 konsollarında ücretsiz İndirme olarak sunar.

Nvidia GeForce Şimdi

Nvidia, akış platformlarını başlatmadan şansın gitmesine izin vermedi. GeForce Now’ın ilk beta sürümü Şubat 2020’de yayınlandı. GeForce artık Luna gibi bir oyun kataloğuna sahip bir platform değil, Steam, Epic Games, Gog’s ve Uplay’de bir dizi uyumlu oyun sunuyor. Steam artık GeForce Now’ı doğrudan platformuna entegre ediyor ve bu da oyuncuların tek tıklamayla Steam hesaplarından Nvidia sunucularında oynamalarına izin veriyor.

Bulut oyun endüstrisine genel bakış: Hangi endüstri devinin üstünlüğü var?

Bulut oyunlarının popülaritesi arttı ve bulut oyun endüstrisi yakında ana akım haline gelecek. Oyun endüstrisi, COVID-19 pandemisinin ardından ek bir artışla birlikte önemli bir büyüme dönemi yaşadı. Tüketiciler yavaş yavaş olağan rutine geri dönecek olsa da, yakın gelecekte bu hizmetlere ilgi duymalı ve bunlarla meşgul olmalıdırlar.

Bulut oyunlarındaki en büyük değişim mi?

Cloud Gaming, kullanıcıların bir oyun cihazı indirmeden doğrudan bulutta oynamasına izin veren yenilikçi bir teknolojik yeniliktir. Şu anda çoğu video oyunu, akıllı telefonlar ve tabletler gibi cihazlara fiziksel medyanın satın alınmasını veya indirilmesini gerektirir. Cloud Gaming, bulut bilgi işlem ve mobil oyun oynamayı bir bulut bilgi işlem sistemiyle birleştirir. Oyuncular, Netflix, Disney ve diğerlerine benzer çeşitli biçimlerde oyun oynayabilirler. akış hizmetleri.

Oyun segmentleri ve oyun durumu

Video oyun endüstrisini anlamak için bulut oyun hizmetleri ve daha büyük video oyun endüstrisinin ele almaya çalıştığı dört oyun sektörüne bakmamız gerekiyor. Her endüstri segmenti, video oyunu teknolojisi ve operasyonları için işletmelerin yanı sıra teknoloji gerektirir.

E-spor meraklıları: Hızlı tempolu, devasa çok oyunculu, seyircili oyun

Bazılarımız, rütbe ve ödül için yarışan oyuncuları içeren çevrimiçi oyun yarışmalarının büyümesini anlıyoruz. 1 milyarın üzerinde tahmini piyasa değeri ile esporun popülaritesi artıyor. Profesyonel eSpor oyuncuları, Parti Oyunları, battle royale, çok oyunculu çevrimiçi savaş arenaları, nişancı, dövüşçü ve geleneksel oyunların dijital versiyonunu oynayan ve eşit olarak katılan binlerce amatör hayranı sayar. Özünde, eSport oyunları sosyal iletişimi, sohbet eden ve sohbet ve sesli kulaklık kullanan arkadaşları içerir. En iyi e-spor oyunları, hayranlar arasında bir yutturmaca ve kafa karışıklığı dalgasının ortasında popülerliğini koruyor.

Sürükleyici oyuncular: Gerçekçi oyun dünyaları, büyük anlatılar ve çevrimiçi hizmetler

Sürükleyici oyun en gerçekçi grafiklere sahiptir ve oyuncular genellikle hava durumu sistemleri ve dinamik ışıklarla zenginleştirilmiş fizik ve atmosferlerin tadını çıkarır. Bu oyun, oyuncu olmayan karakterleri (Gameworld tam zamanlı sakinleri) canlandıran gelişmiş AI’ya sahiptir ve bu karakterler sık ​​sık etkileşime girerek beklenmedik ortaya çıkan davranışlar üretir. Büyük bir AAA franchise unvanının geliştirilmesi, rekabet artacağı ve talep artacağı için yıllar alacaktır. Hikayeleri iletmenin yeni yollarını ve milyonlara ulaşmanın yeni yollarını arayan ünlüleri cezbediyorlar.

Mobil oyuncular: En geniş kitle, en basit oyunlar (şimdilik)

Mobil oyun şu anda dünya çapındaki 139 milyar video oyununun yarısından fazlasını oluşturuyor ve yüzde 10 artış gösterdi. Mobil oyunlar, mobil uygulamaları oynayan bir milyardan fazla kullanıcıyla oyun endüstrisindeki büyümenin en büyük itici gücüdür. Deloitte Digital Media Trends 2019 anketine göre, mobil oyun tüm nesiller arasında en yaygın şekilde dağıtılan oyundur. Mobil oyunlar, akıllı telefon harcamalarının yaklaşık %70’ini oluşturuyor 14. Geniş ve parçalı mobil oyun pazarı, yıllardır popülerliğini koruyan yüksek kaliteli bir oyun sergiliyor.

Oyuncu olmayan: Olgun bir küresel pazarın ötesinde kaybolan dilim

Bu segmentteki zorluk, mevcut oyuncuları akışın konsol, dizüstü bilgisayar ve tablet cihazlarda daha iyi kapasiteye sahip indirmeleri geçebileceğine inanmaya ikna etmeye dayanıyor. Buna rağmen, bulut hizmetleri, giriş engellerini kaldırarak oyuncu katılımını artırmaya yardımcı olacaktır. Bu, insanların küresel akıllı telefon kullanımlarından bağımsız olarak video ve uygulama oynatmaya giderek daha fazla ilgi duymasıyla mobil oyunların öneminin neden arttığını açıklayabilir. Oyun segmentimizin bulut oyunlarını kullanmayı düşünmesi gerektiğine inanıyoruz.


Kaynak : https://newslanes.com/2022/06/15/cloud-gaming-industry-overview-which-industry-giant-has-the-edge/

Yorum yapın

SMM Panel