46 Edtech Yenilikleri ISTELive 22’de


New Orleans’taki ISTELive 22’de şahsen bir araya gelmek harikaydı. İşte en yeni edtech yeniliklerinin, ürünlerinin ve çözümlerinin bir örneği eOkul Haberleri gösteri sırasında öğrendim.

3 milyon ve Keşif Eğitimi 2022’de 31 Eyalet Başarı Ödülü Sahibini açıkladı 3M Genç Bilim Adamı Yarışması. 15 yıldır ülkenin önde gelen ortaokul fen yarışması olarak, 3M Genç Bilim Adamı Yarışması dünyayı iyileştirmek için STEM’in gücünü kullanan genç bilim adamlarının olağanüstü yeniliklerini içeriyor. bu 3M Genç Bilim Adamı Yarışması 5-8. sınıflardaki öğrencilerden sınıflarında, topluluklarında veya dünyada günlük bir sorunu belirlemelerini ve çözümlerinin arkasındaki bilimi anlatan bir ila iki dakikalık bir video göndermelerini ister.

diyafram İlköğretim düzeyinde öğretmen tabanlı derecelendirme ve stratejilerden lise öğrencileri ve personeli için öğrenci ve öğretmene yönelik değerlendirme ve strateji yazılımlarına kadar öğrenciler ve personelle birlikte büyüyen K-12 için ölçeklenebilir SEL çözümünü göstermek için hazırdı. Araştırmaya dayalı DESSA değerlendirmeleri, ortaklara açıkların değil varlıkların desteklenmesine dayanan bir SEL temeli sağlar.

ASUS K-12, yüksek öğrenim ve e-spor eğitimi sektörlerindeki öğrenciler ve eğitimciler için bir dizi yenilikçi oyun ve eğitim ürünü içeren en yeni dizüstü bilgisayarlar, masaüstü bilgisayarlar, ekranlar ve ağ çözümleri serisini duyurdu. bu ASUS Chromebook CR1 çok çeşitli senaryolar için hazır, güvenilir bir seçenektir. Kapaklı olarak mevcuttur veya dönüştürülebilir tasarımlar, bu dizüstü bilgisayar, çok yönlü kauçuk tamponu, sıvı dökülmesine karşı dayanıklı klavyesi ve ultra sağlam menteşesi ile uzun bir sınıf kullanım ömrü için hazırdır. bu ROG Strix GT15 masaüstü oyun bilgisayarı Core i7-12700KF’ye kadar güçlü 12. Nesil Intel CPU ve NVIDIA GeForce RTX 3070 GPU ile turnuva düzeyinde performans sunar.

Avantis EğitimiClassVr’ın üreticisi, lansmanını duyurdu Eduverse – öğrencilere bir K-12 meta veri tabanına erişim sağlayan çığır açan yeni bir çevrimiçi platform. Eduverse’de öğrenciler sürükleyici, eğitici içeriğe ve harika VR deneyimlerine erişebilir. Hepsi güvenli ve kontrollü bir ortamda, sınıf içinde ve dışında avatarlar olarak birbirleriyle etkileşime girebilirler.

AVer Bilgi A.Ş., ödüllü uzaktan eğitim, video işbirliği ve eğitim teknolojisi çözümleri sağlayıcısı, katılımlarını duyurdu. İSTELive 22Uluslararası Eğitimde Teknoloji Derneği’nin ev sahipliği yaptığı dünyanın en etkili eğitim etkinliklerinden biri (İST). AVer yeni U70i belge kamerasıöğrencileri farklı öğrenme ortamlarında meşgul etmek için tasarlanmış ödüllü sınıf çözümlerini sergilemenin yanı sıra.

lezzetli katılımcıları K-12 için tam yıllık bilgisayar bilimleri müfredatıyla tanıştırdı. Kodlu kurslar ders planları, değerlendirmeler ve standart haritalama dahil olmak üzere öğretmenlerin bilgisayar bilimi öğretmek için ihtiyaç duyduğu her şeyle birlikte verilir. Müfredat, yeni teknolojiyle güncel kalmak için düzenli olarak güncellenir, böylece öğretmenler ders yazmaya daha az ve öğrencilerin ilgisini çekmek için daha fazla zaman harcar. Öğretmenler, Codelicious’u sınıfa getirerek, öğrencilerine işbirliği, eleştirel düşünme ve problem çözme becerilerini öğrenme fırsatları sunar. Bunların hepsi, gelecekleri ne olursa olsun, öğrencilerin başarılı olmak için ihtiyaç duyduğu becerilerdir.

Okullar ve bölgeler artık sanal kodlama yarışmalarının heyecanını sınıflarına ve topluluklarına istedikleri zaman getirebilirler. CoderZ Teknolojileri LTD.‘nin en yeni teklifi, Bir Kutuda CoderZ Ligi. Kod öğrenme platformunun bu en son sürümü, eğitimcilerin uluslararası yarışmalara katılmanın yanı sıra isteğe bağlı yerel turnuvalar oluşturmasını sağlar. CoderZ League: Sanal Siber Robotik Yarışması. Öğrenciler bir lig turnuvası için bir okulda veya topluluk merkezinde toplanabilirken, oyun CoderZ’nin çevrimiçi kodlama platformunda gerçekleşir. Öğrenci takımları, kodlama ilkelerini öğrenirken sanal 3D robotları programlayarak eğlenceli “görevlerde” birlikte oynarlar.

Yapı 3STEM Fuse ile ortaklaşa, herkesin kodlama bilmeden kendi oyunlarını geliştirmesine olanak tanıyan bir oyun motoru olan GAME:IT Advanced, sonbahar dönemi için tam zamanında yeni müfredatını piyasaya sürüyor. GAME:IT Advanced kursu, lise oyun tasarımı ve programlama yolundaki en önemli kurstur.

Dell’in eğitim stratejistleri dijital katılım, K-12 siber güvenlik, büyüyen e-spor hareketi ve eğitim ve teknolojinin bugün öğrenmeyi güçlendirmede oynadığı rolle ilgili daha sıcak konuları kapsayan sohbetleri yerinde barındırıyordu. Tam erişim canlı yayın Dell’in Think Tank oturumunun Yeniden Keşfedilmiş Öğrenme için Nelerin Mümkün Olduğunu Tanımlama, çeşitli eğitim düşünce liderlerini eğitimin geleceğine ilişkin vizyonlarını tartışmak üzere bir araya getiren ve her öğrencinin başarılı olması için aşılması gereken engelleri ortaya çıkaran . Ya da full izle canlı yayın Dell’in Think Tank oturumunun Yeniden Keşfedilmiş Öğrenme İçin Mümkün Olanları Uygulamaköğrenme biçimleri, öğretmen rolleri, not verme uygulamaları, iş temelli öğrenme ve daha fazlası dahil olmak üzere öğrenciler için neyin mümkün olduğunu uygulamaya yönelik stratejileri tartışmak üzere bölge ve kuruluş düşünce liderlerini bir araya getirdi.

Laura Ascione
Laura Ascione’nin son gönderileri (hepsini gör)


Kaynak : https://worldnewsera.com/news/education/46-edtech-innovations-at-istelive-22/

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir